近日,知名游戏公司米哈游宣布推出其自主研发的人工智能大模型——Glossa。该模型已经成功完成备案,并引起了游戏产业的广泛关注。
米哈游一直以来都是人工智能领域的积极参与者。早在 Glossa 大模型备案之前,公司就已经成立了名为“逆熵”的内部 AI 团队,并通过投资参股了国内 AI 潜力股 MiniMax 等公司,展现出其在 AI 领域的全方位布局。
Glossa 大模型的名称源自希腊语“glôssa”,意为“舌头”或“语言”,在语言学和文学中指的是生僻词汇或难以理解的词语,有时也指古代文献中的注释或解释。这一名称暗示了 Glossa 在自然语言处理(NLP)方面的强大能力。
据悉,Glossa 大模型将主要服务于米哈游的工业化内容生产,提高游戏内容产出的效率。具体应用可能包括游戏角色的配音、美术设计、文本创作等方面。例如,米哈游旗下的游戏《未定事件簿》曾因配音演员出事而使用逆熵 AI 生成新语音,而《崩坏:星穹铁道》的制作人也曾表示,AI 技术使得游戏中的主要角色拥有超过 6 万字的对话内容。
米哈游创始人蔡浩宇曾表示,AIGC(人工智能生成内容)将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来在游戏开发领域将只有两类人:顶尖的天才团队和业余爱好者。这一观点也反映了米哈游在 AI 技术应用上的雄心壮志。
除了米哈游,其他游戏公司如 TapTap 也在 AI 领域有积极的探索。TapTap 开发的垂类 AI 搜索工具“Tap Sight”旨在为用户提供快速准确的游戏相关信息